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王者榮耀:正式服地圖進行大調整,游戲節奏會減慢很多

2019-12-14| 發布者: 東營百科網| 查看: 135| 評論: 1|文章來源: 互聯網

摘要: 原標題:王者榮耀:正式服地圖進行大調整,游戲節奏會減慢很多王者榮耀正式服的這次更新,除了帶來了一些活......
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原標題:王者榮耀:正式服地圖進行大調整,游戲節奏會減慢很多

王者榮耀正式服的這次更新,除了帶來了一些活動之外,游戲的地圖也進行了很大的調整,這些變化對比賽也有很大的影響,我們一起來看看吧。

首先是復活時間的變化,初始從3秒提高到8秒,前4分鐘中,每半分鐘的復活時間增加11%,直到4分鐘恢復到和目前一致,這種改變就讓前期的戰斗也非常關鍵了,畢竟死掉一次的代價比如今要大很多,那么大家就要更小心一點了,當然一些前期入侵戰術在良好的配合下也更強勢。

然后就是主宰先鋒的血量從6000下降到5000,風暴龍王的刷新時間從3分鐘提高到4分鐘,而前4分鐘發育路遠程兵額外金幣也降低到了30,防御塔的血量提高,擊破的金幣獎勵卻下降了,這些細節方面的改動肯定會讓比賽節奏進一步放緩。

還有就是一些地形方面的改動了,發育路的話,紅方草叢是后移了350,讓這條路上的英雄更安全,對手想埋伏在草叢里面來切你也更加困難,至于對抗路則恰好相反,多了一堆草叢肯定是讓埋伏更加容易,那么這條路的博弈就更多了。

新版本中新加的視野生物確實給比賽帶來了很多變數,不過在地圖中不好識別,這里同樣是進行了修改,都變成了綠色,那么曜認出來就非常簡單了,0B的界面里面對手的視野生物和機關都是紅色,也是非常好認的。

最后就是王者模擬戰里面的一些調整了,除了削弱強勢英雄,增強弱勢英雄之外,還給每個職業多加了一個裝備:職業令旗,只要是穿戴某個職業的令旗,就可以直接加入某個職業,讓各種職業羈絆更容易實現,打法也更加靈活,大家可以試試,歡迎大家關注和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利哦。

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